¡ Cuidado con los videojuegos ! Que se te puede ir la olla

Guardado en: Humor — admin at 1:01 am on Lunes, Octubre 9, 2006

Hoy domingo, a estas horas y pensando casi más en la vuelta al curro de mañana, este video me ha sacado una sonrisa. Toca el tema de como a alguíen le puede afectar los videojuegos. Esta claro, que es más un video un friki o algo ’txorra’ y damos por sentado que a nadie que tenga dos dedos de frente puede ocurrirle esto, pero mola verl las cosas al extremo en plan risas, como en este caso. Bye bye y que empieze bien la semana pa’ todos.

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Comentario por ÁNGELA

Octubre 10, 2006 @ 7:45 pm

BREVE HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS.

Hasta 1979: Los inicios
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero basándonos en la expuesta unas líneas más arriba podemos considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador contra la máquina.
1980-89: La década de los 8 bits

Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los arcades y las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70. Durante los primeros años de la década llegaron al mercado sistemas como Famicom, consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System), A lo largo de la década fueron apareciendo nuevos sistemas domésticos como la Master System (Sega), el Amiga (Commodore) y el 7800 (Atari), que gozaron de diferentes niveles de popularidad según la región, y juegos hoy en día considerados clásicos como Tetris de Alexey Pajitnov. Ya hacia finales de los 80 comenzaron a aparecer las consolas de 16 bits como la Mega Drive

En 1985 salió el videojuego que cambió el curso de la historia. Súper Mario BROS. Supuso un punto de inflexión en el desarrollo de los juegos electrónicos. Mientras los anteriores de la especie sólo contenían unas pocas pantallas que se repetían en un bucle y el objetivo simplemente era hacer una alta puntuación. El juego desarrollado por Nintendo, supuso un estallido de creatividad, por primera vez teníamos un objetivo y un final en un videojuego. En los años posteriores, una enorme cantidad de compañías emularon su estilo de juego, a partir de aquí aparecen los videojuegos de plataformas como los conocemos hoy en día.

1990-99: La revolución de las 3D
A principios de los años años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada “generación de 16 bits”
Esta generación supuso un importante aumento en la cantidad de jugadores y la introducción de tecnologías como el CD-ROM, Rápidamente los videojuegos en 3D fueron ocupando un importante lugar en el mercado, principalmente gracias a la llamada “generación de 32 bits” en las videoconsolas: Sony PlayStation, Sega Saturn y la “generación de 64 bits” Nintendo 64.

Desde el 2000: El comienzo del nuevo siglo
En el 2000 Sony lanzo el anticipado PlayStation 2. En 2001 Microsoft entre a la industria de las consolas creando el XBox
Sega se dio cuenta de que no podría competir especialmente contra la nueva máquina de Sony y anuncio que descontinuaría el Dreamcast y que ya no produciría hardware, convirtiéndose solo en desarrolladora de software en 2002.
Nokia entre al mercado de los portátiles con el N-Gage, un híbrido de teléfono/juego en 2003, sin embargo, fue altamente criticado por ser pobremente diseñado y fue sacado del mercado. Para el 2004, Nokia rediseño el N-Gage, llamándolo N-Gage QD pero tampoco tuvo mucho éxito.
Otros 2 nuevos portátiles con desarrollo técnico importante lanzados en 2004 fueron el Nintendo DS y el PlayStation Portable. El Nintendo DS es un portátil bastante innovador, mientras que el PSP es más poderoso e incluye capacidades de reproducción de algunos medios.
En los países del oeste, ambas han tenido niveles de éxito similares, pero en Japón el DS ha sido un gran hit, sobrepasando ampliamente al PSP.
El fin de 2005 vio el lanzamiento del Xbox 360, la primera de la séptima generación de consolas de videojuegos.
2006 marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2 nuevas consolas. Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con el Wii.

Un BeSiTo ZaRsI

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